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求 皇家守卫军 12关攻略_kingdomrush攻略6

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Kingdom Rush frontiers攻略怎样速过第14关

Kingdom Rush frontiers攻略对于玩家们在这一关还是很有帮助的,玩这关的时候,我们可以发现与其他关卡的不同就是地形很有特点,上下分明,没有什么交集,可以当做是俩个独立的战场,连接其中的只有一条小路,这条小路只有英雄才可以通过,所以玩家们不可不用担心。

好铁要用在刀刃上,因为会有矮人军队帮助我们防守下路的关系,所以我们先把精力放到上路,第一波敌军出现时,我们先放下下路不管,防御塔先不用着急,优先在上路把我们的战地机器人弄出来,然后将民兵安置在下面,并速出导弹。

很快到了第三回合,这个阶段的重点就是完备我们的后方,该补塔的就补塔,矮人狙击手这时候要加强火力升级狙击,升完之后对于下面的局势会有很大的帮助。

到了第四回合时,我们的空中力量略显薄弱,只能依靠导弹来反击地方。

这时候我们注意到上路的压力有些大,应该做出一个法师塔和第二个战地机器人,这样才能很好的应敌,而下路暂时没什么可以担心的。

到了第十三回合时,继续增加力量,在俩条线上都加一个死灵塔,如果感觉上路还是比较紧张的话,那么就增加图腾塔和地震塔。

终于到了最后的关头,这时候就不要节省了,将自己能用的金钱全部挥洒出去吧,剩下的我们只能默默关注局势的发展了,能做的我们都做了,过关是没什么问题的。

总体来说这一关还是难度不大的,只有玩家们玩的时候思路清晰,针对性的做出应变,过关还是挺简单的。

皇家守卫军前线第五关怎么让人烤烧烤

巨人站多的一排了,用火雨。首先升精灵塔满,最后一波过后把塔卖了升自然保险。其实操作好了塔都不用卖。
皇家守卫军第五关注意明确防御策略:
1,最重要一点:刚开始把3个防守建在最上面的3个位置,三角形那里把原来的箭塔拆掉(非常重要,别觉得可惜),架上火炮!!!
2,打过几回合有钱了就补齐下面的防守,分担防守压力。
3,及时出兵营,用小兵拖时间,好让火力充分打击
4,空投小兵及时补弱,步步阻击
5,抗不住的时候在最上面的黄圈内放火流星,利用掉下来的火石残热烧光怪物,这是最后的救命稻草!千万别乱放火流星~只要注意空投小兵的利用,及时出兵营配合拖住敌人,问题也不大,救命的时候放火流星~~

求助kingdom rush腐烂森林钢铁模式如何通过

kingdomrush这个游戏很久之前就安装了,玩了比较长的一段时间,里面所有的关卡都是自己在没有任何作弊的情况下通过的。个人比较喜欢这款游戏,画面做的挺精美的,而且游戏模式也很好玩,有兴趣的可以自己去 一个哈~下面说写写自己对这个游戏的理解吧,网上有好多这个游戏的攻略,就是告诉你怎么造怎么造塔可以通关的那种,我写的这个和那个不同,我只是把对整个游戏的理解写在这里,我觉得理解了一个游戏,那么怎么玩都好玩,况且游戏是用来玩的,而不是通过固定模式通关,每次玩我都喜欢随心所欲的布置塔的位置,随便选择英雄什么的,这样才有乐趣。因为本身这个游戏是塔防,所以塔肯定是最重要的。各种塔的输出不同,而输出的衡量方式也绝不是简单的通过攻击力来计算,要考虑进去攻击速度,攻击范围,技能才行。而且个人认为,整个游戏之所以是平衡的,是因为遵循了一些设计规律,游戏的设计者在设计的时候,为了保证平衡性遵从的一些约束关系吧。三国杀里面就有一血换两牌的约束,建立在这个约束下的大部分时候都是平衡的,而这个游戏里,我觉得在金钱与塔的输出和怪物的血量上来说就有一定的约束关系。简单来说,每关通过限制金钱的数量限制你塔的数量,而虽然有四种塔,但是塔的攻击力和价格成正比,这样就限制了所有的塔的攻击力,从而限制了你在整个地图上对怪物的输出,也就是所有攻击力的总和,设计者就可以通过调整怪物的血量来改变游戏的难度。怪物血量远低于你的总输出的话,游戏就比较简单,如果正好等于你的输出,难度就比较大了,因为不同的位置可能会有不同的效果,这也正式这个游戏的乐趣所在。然后回归到刚才说的平衡上,这个游戏的一些设计打破了这些平衡,如果你恰好能抓住这些打破平衡的点,你就可以轻松通关。从怪物方面,有一些怪物可以加血,比如前面的小萨满,还有能下崽的蜘蛛,后面出的大红怪(给怪物加盾)等等,这些都是可以增加怪物血量的,如果没能很好的限制这种怪物的话,就会导致你输的很惨,而从游戏者角度来看,首先是塔,炮塔是改变这个平衡的,因为是范围攻击,如果你的阵型排布的好,恰好能让炮塔砸到一大波怪的话,你的输出就能陡增,然后范围攻击还有丛林塔的缠绕,枪塔小范围的散弹,4级大炮塔的两个技能,这些都能改变总体的输出,如果能够将怪物正好控制在输出范围内的话,这也正式游戏的乐趣所在吧。除此之外,还有单体的输出,枪塔的爆头,紫塔的死光,顺秒敌人的技能完全不考虑怪物血量,所以就是打破了平衡的点。这样,为了打破设计者设计好的平衡,你要在有皮糙肉厚的大怪出现的时候用单体秒杀技能的塔秒掉,小怪物多的时候用范围攻击清掉就可以了。下面说一下四种塔首先是箭塔,我觉得是单体物理输出最高的塔,但是除了最后升级到4级的枪塔,其他的塔都会有很大的miss的可能,特别在面对移动速度比较快的怪的时候,这个塔射出的箭需要飞一段时间,落点是自动计算的,就是当前怪物的移动速度乘以箭飞行的时间,然后方向就是射出那一刻怪物的速度方向,在wulf出现的时候,转弯的地方能看到明显的箭塔miss的情况,所以这也大大减少了箭塔的输出,所以低等级的箭塔最好搭配兵营一起,兵营的小兵拦住怪物给箭塔输出的空间。然后说枪塔和丛林塔。这两种是我用的比较少的,一般只作为补充使用。首先说丛林塔,这种塔的攻击力太低了,虽然射速非常高,但是毕竟只是单体的,比较有用的是缠绕,可以算作是一种大范围的aoe,但是貌似缠绕的数量是有限制的。这种塔可以防守住小怪比较多的路,比如最后一关英雄关的左路,出红色会自爆的小人的那路,在大红人出来之前,一个满级缠绕的丛林塔就可以稳稳守住那一路。然后说到毒,这个技能也是比较有用的,当你需要普遍减少每个怪物的血量而不是着急打死怪物的时候,你就可以用上这个技能。但是限制它的应用的是250/级的升级价格,当你把毒箭点满之后,你会发现丛林塔变成了另一种状态,从这个塔下通过的怪物基本都红血了,但是还没死,之后再配合一个炮塔就可以轻轻松松解决掉怪物群。PS:当丛林塔学了毒箭之后,会优先射击召唤骷髅的那个巫师(就是那个巨讨人厌的能不断召唤出一大片骷髅的东西),塔不会攻击骷髅,因为骷髅不会中毒,所以只攻击那个巫师,有巫师的关卡里可以试试~然后说枪塔,这个是我比较喜欢的一种塔,攻击范围非常远,攻击力要稍高一些。攻击范围的优势在枪塔成群的情况下被凸显出来,由于攻击范围非常大,所以可以行程多个枪塔集火一个怪物的情况出现,很快就能秒掉怪物。枪塔的技能很强力,爆头秒人不解释,散弹在没有炮塔的时候可以充当范围攻击,为了给枪塔一个好的输出条件,我的做法是在一个枪塔两边各造一个兵营,把小兵都放在枪塔的旁边,这样小兵就能将大部分怪物控制在枪塔附近了,一旦有了散弹,就能击中很多的怪物。然后说魔法塔,我觉得魔法塔是单体输出最高的,对于没有护甲没有魔抗的大怪物,要想单凭普通攻击消灭的话,魔法塔是首选,但有了魔抗的还是用箭塔吧。两种高级塔,我喜欢叫他们紫塔黄塔,就直接根据颜色。首先是紫塔,单体输出高,适合集中秒杀怪物,但是攻击间隔有些长,面对一大群小怪的时候很乏力。两个技能,死光比较有用,一般在后面的关卡中负责秒杀大怪,比如4000血的绿色的大巨人(具体叫啥我也不知道。。。),如果大怪较多,我会把死光的技能升满,其他情况都只点一级。然后是传送,我很少学这个技能,感觉有点不好用,有时候炮塔攻击还没砸到,就被传送回去了,还有的时候,因为老是传送,在后面堆了一大波怪物,然后被一下子冲穿了,有利有弊,权衡使用吧,可以点一级,但是不建议升级,因为很少有情况能传送五六个怪物,怪物一般不会都聚在一起的。黄塔很好用,能普遍减少怪物的血量,而且还能够减甲,配合炮塔来输出,非常爽,分分钟消灭一帮黑骑士什么的,攻击力高且攻速较快,大多数的时候我会只造塔,不学技能,黄塔的两个技能有点尴尬,大石头人很贵,输出一般,可以和大怪物对拼,但是行走缓慢,而且只是召唤出一个,拦小兵的能力一般,在没有兵营的时候可以选择使用,其他情况就随心情学吧~然后变羊的技能稍有些坑,因为变了羊血量减半,但移动速度被提升了,而且还不会被小兵拦住,所以如果你在家门口放一个会变羊的黄塔,肯定会坑你的,在出兵点附近放一个还挺好的,可以削弱大怪。然后是炮塔,这个是我最喜欢用的,也是后面的关卡里必要的一种塔。天生范围清兵的塔,不用学技能就能攻击一片怪物,这里有一个tips,根据怪物的情况选择炮塔的建造方法,小怪很多,而且跑的很快(如小蜘蛛什么的)造两个低等级炮塔在相邻位置,这样相当于变相增加了炮塔的攻击速度,保证不会漏掉怪物,而面对怪物跑的比较慢的时候,比如强盗什么的,造单炮塔,尽早升级,这样输出是最高的,也是最稳的防守方式。然后说一下两个高级的炮塔,以前我很喜欢用大炮塔,能发导弹,还能弄一堆炸弹天女散花一样,砸起来非常爽,但这个塔有一个致命伤是不能对空,来了天上的怪物只能等着导弹的出现。这个塔输出很高,推荐使用。另外是电电塔,我最喜欢的塔。这个塔的精髓在于,它有一个大范围的伤害技能,叫电场吧?好像是的。这个技能对塔周围的一大片敌人都有伤害,而且还不低,当你能成群的立起电电塔的时候,什么怪都无法从这里通过满级的电场能早场30-40的伤害,在上图中,中间那条路上走过的怪在每次电塔攻击的时候会受到30*6=180的伤害,只仅仅是电场的伤害。一般电塔的满级电场可以直接清掉范围内的所有wulf,就是很讨厌的跑的很快的狼。因此结论是,每关必造炮塔,无论是升级到电的还是炮塔,因为每一关都会有一群怪物来冲你,配合着兵营清兵很快。最后说兵营,我觉得兵营是所有塔里面最弱的塔

求 皇家守卫军 12关攻略

忘了12关是第几关,印象当中好像是最后一关,我的经验可以大致给你说下
1.上面有两路,左边一路是抗魔法的怪,右面一路是抗物理的,左下角还有个墓地出骷髅,了解这些后,首先所有的怪都会最后通过同一条路,所以一上来先在最右下角两个位置最不好的地方造俩兵营,并在兵营旁边造一个炮塔和一个魔法塔,魔法塔升级术士塔,出召唤石头人;炮塔出电塔,为了防空,这两塔优先升级魔法塔,因为后面飞龙
2.后续升级塔的基本原则是左路造箭塔(对付魔抗),右路魔法塔(对付物理抗),最后一路造炮塔和兵营用来收兵
3.上面两路的交汇处也是一个兵集中出现的地方,这里可以尝试造下箭塔升级森林箭塔后升级缠绕,或者造一个术士塔升级召唤石头,暂时拖一下怪
4.最后的Boss是从左路过来的,所以左路最一开始最好升级一个森林塔升级毒素,打BOss比较好使
5.用好召唤农民和流星雨的技能
祝你玩得愉快

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